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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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1 ^4 A! E) h3 p8 O【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& c: K6 F* q( g& D4 Q
【游戏语言】:中文0 u; ? B8 e2 J- \! H9 {; L" ^
【游戏大小】:1.5G
: r+ t6 ^ }2 H9 i* B9 I, B![]()
% a7 J0 O) u- f$ T游戏介绍:
+ b1 ^0 p8 y: i$ A) O剧情简介
9 y$ U0 [6 M, ?男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
1 b+ m$ {$ i& q8 `7 S! o独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ ~% L" p& k, E7 f: _0 E
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
4 }0 E2 M. C6 l# ?/ b" D而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) R" t2 a) T: X `而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
6 T/ g# ^# j* k( _5 ]不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 i! A! x! V( [) z9 {7 Z3 S" S
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
3 O/ m$ E7 V) S1 o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
8 e$ W, q5 y0 j) A) N游戏内容
7 N8 @1 T9 X# A游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! m: X* e, M" ^- w
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 X: k" G; M! L/ r0 [一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。5 ~" V2 @7 y& v: @- i* y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ w7 g% y# L' x9 U$ K男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( _$ L0 R, S' t4 W8 T/ T" E如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
, |% O3 X2 K0 N- ~感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
5 J- Q8 k1 r: N, [" s( I/ o最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
7 N0 r) i* w( o# l1 l q' d3 A' e提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
% q$ b7 u6 s0 _0 @3 M- F男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ M( n" P- B5 J# h' k
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
f5 z7 T: R f这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, k7 t) N& u9 j+ Q( C! k7 s. c
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! s. F% m+ |( G游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
1 s. p3 P, |( p约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
7 x5 v- }" {: S& I. \7 ]: \& J0 G9 j工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,' T. s& O8 w& K) E( D
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
, ?* N; E( ^* K7 n比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( V' ^ ^& I4 d l) [' h3 T4 L- g. O而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
) Q3 t; A! V0 ] R3 S: Y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& ^6 l% r1 c# H
总结、心得
; [1 S5 w( v' O就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 B. A: w8 _( ~8 a# x, g8 @是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. h% }9 h% F8 U% q& g* O因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ d: ^6 ~& h; Z( d
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
0 l7 n7 N; F/ e: A- J: x% k& L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: q: @* s1 _% s! S因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, v6 |( A# t. m, h( P: ~$ R
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。1 K; O1 ^. |6 |4 j
更新日志(1.07)! ~2 B \7 q6 R/ z, ]: L2 N
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 A- S" M R/ L% y" u·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 a0 |) p5 P4 R& J% b- k: I
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