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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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" k& A- }6 [; u- _4 K2 ~
# _4 E9 D7 O6 r; X& I# b* m【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 ]( @5 W0 V* r, P# ?0 B【游戏语言】:中文 V# d( D; ^* L& a
【游戏大小】:1.5G
r4 [0 ~7 O/ j0 o * b' h# y( D2 U [2 e4 c
游戏介绍:2 v+ N5 U) A* U. l" ]
剧情简介0 |9 {7 i- H8 |5 j
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。5 b/ ^8 I" Q% o
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,7 e, i" X# ~+ v, X- o# E
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ U/ Q4 B8 p5 A, d7 h; S' B# X7 i而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; [4 ^9 j k8 }8 ^. r. K3 S而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* \; s# V) h2 |- D不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。: {9 C9 c; Z& y% `4 T7 h
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。" c, x4 w# `. |, I- P; L
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# [6 a* O* A3 J, b4 P4 O
游戏内容
3 X" u* N, x& r7 E5 ?4 q! G% x游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 e# n% Y% _9 M) U, J: W0 L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。& g" t& }* e# w! h2 w. ^' h) U
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" w% s R2 b0 x" p- {# r1 S
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
. ?9 n$ ?& V; k- b2 X$ O男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低, X8 U+ S2 @2 c* q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 v7 f( u/ s# I y( _3 C9 e
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 o5 m2 q( |2 ]! t2 F最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
$ I0 q# H3 r1 M0 Q提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 N, p/ j; r O% ^
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
- o% z! k' n) J5 b" N4 A' F而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- p- P6 @! a8 [, U) A4 Q# N
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 Y8 q8 T% ^& D/ S% @( N: p并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。4 N7 H4 F' F, f9 h s4 r2 Z
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: } }$ Z ]- G9 u2 I X, R# l: O约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
' y" M5 r, y% [9 c工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& e6 \5 Q, O1 q8 ~
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。) N7 }8 x. k: M7 r ]5 i: F
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
2 z$ i; I* b; j8 N) U( ?9 {而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 g2 [5 q6 J/ X: \6 ~2 ]" d4 Y
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, D+ {& N) t1 a' h总结、心得
8 @3 @3 U2 L* f- k& u, n4 r就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 S2 O7 b2 W0 x# }/ k是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" M3 u- y0 V8 z! y& A* m0 u8 o9 T0 [& N
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# M8 |, t) v' P0 a8 X8 g算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。, i5 r4 c+ U6 y" G# N2 n
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 y; L$ B0 z6 g9 e8 p3 B% \3 z- T
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, h" U4 _& Q( E! \8 E
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。* R1 r8 t; N( S0 e) I
更新日志(1.07): D$ l' E+ r/ ]0 k: u R$ s3 q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
" W7 u8 y2 I; t t% ?·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。+ T* K& h# m8 i
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