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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; O$ r8 z% m3 M; L2 E' v4 V8 B
【游戏语言】:中文( b) b. ]6 i( T Z
【游戏大小】:1.5G) ~- `" t4 }% f) u1 L
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! q, [" g9 P' T1 b3 f3 `游戏介绍:% u5 a8 l( I$ u2 }9 U9 G U* v- l
剧情简介) c4 m/ h- {6 K/ Y9 l
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。. L3 u3 e5 ]* O% \! M4 J
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,4 G: T2 `8 H; J3 t# S
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
. ?( h7 ~. R3 G: _) n3 r而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
0 B8 O$ o* \; T0 L& R* ]而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 F1 p9 M6 r8 L' t% k不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 Q6 x k9 L+ K T. ?( |
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 K& ^% J0 Q. P/ Q! H4 k这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 Y# f. B2 L' ?游戏内容
9 b3 z1 j/ a, B游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
2 M* K: A3 e2 W# r2 o) V随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。" z4 b# \3 G4 D
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. D3 e2 r- n9 H- e7 u! o% E* q7 y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。0 x2 D1 @ o+ }
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! f4 W& U: @; W' I( f6 Q, h# C' M
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。/ k5 E, q5 R% t+ h! a, [
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; M5 Q0 E" u. u! H5 g
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
5 C4 p+ |! ]9 Y/ u3 N, n7 f5 @提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。% `; V' @( Q- o7 t/ P5 X6 {# O4 Q
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# E6 g& f) w7 G& U; p2 q! d* C7 ~" }而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
% H4 ] F7 a( a3 `0 U' m这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
5 `7 N9 H; H/ Y5 F, f并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
' N3 n$ x& F _& C. V0 ?+ p游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
, F" A8 Z$ S! H0 N0 }约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。$ W/ L$ o( r: Z8 \
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
: ^7 g2 P- G# k) c3 ?不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
Q# x0 E9 H5 [2 P比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
* Z4 W& t* ^& \, j% R而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
7 E" T) Z. {0 p4 ^+ @# @! t这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" p4 F+ e4 \- D, W8 R6 Z
总结、心得$ m% o* i g9 Y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 l% v# g) j1 m2 c' d1 e是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% z. L) t0 ?' F! D' {+ c4 W
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,2 L/ f* y1 Z6 G2 b# r
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
* @; D7 g. v" p1 `9 ]但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 i1 ^4 j% v. y7 f3 ^) f因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
* U" D. u/ I$ d- e料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
. t% i/ r( D3 v3 [更新日志(1.07). v6 H+ J w1 |0 m; x' n
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" W8 A" ^7 q6 G* l" v4 Y1 ?; d
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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