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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 h. y: U! O2 y: L
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, S9 k8 w9 ]& e% \. N
【游戏语言】:中文! D7 X J0 q* f3 ^! D, |( [, D
【游戏大小】:1.5G! P6 r4 G3 o! s. X) n f- \* Y) i
W& ]3 N; ?" f& Z c! u. F. Q
游戏介绍:
q3 k1 v$ o. b( @6 B% A* |剧情简介. j( N1 z" ?; T5 p3 [
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。7 q( n9 J) Z8 N! q" D5 T, ?4 q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
6 d& N2 M) m0 }3 _" e最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
4 p( C. @: U3 n4 A& \而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ y5 P- P% y0 X
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,, b5 d7 c' U! g
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 o1 I+ f" e7 w2 |于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。$ W- w6 `$ S4 a! h
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
1 x) ]4 K% z5 S: l! k) J3 i* }游戏内容
0 F( S+ g$ P' I游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。0 ^5 h# }$ }* M; Z$ k5 k
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
0 o1 k- i" v1 e9 a! D5 r# F: i一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。6 x* k5 Z3 V7 M2 k) K
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。. q; U) s0 W+ g+ H" r% z: C7 ^
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
! U! ?3 T2 q6 T5 w如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 c/ \# K2 v& w( h" U
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。& ]# o8 ]! S0 R2 m) L V1 g1 K
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 ?4 O4 A5 u% j h4 b
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。# p' C& N% l% L6 I6 |: c8 |2 f
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! f& y2 D8 ]4 N- C- L% p( j而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ p3 `) Z/ ~ D7 X这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,5 O7 d1 i1 f- ^7 p; r4 }
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。2 b9 I2 S+ Y) @9 ]' [/ g+ i- V4 [7 X
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
- [1 F- a5 W7 N* S8 w: B! `约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
4 q4 ?& \ ~/ L. d. p# T工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 ?! z, V4 q; v% \" Z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! w Q, n' p$ {! e比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
% Q* l ^' e* @/ F6 j而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
6 A6 A) c' ^- M0 }6 f5 u9 L5 I这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
" ]" T7 N. z4 X! L! ~' u' u总结、心得
% u! D/ J1 |4 J: Y7 f就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
. Y; R# O; N/ E是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
/ E& I; P- Y! K5 t# Y8 N' b9 u因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ q% f; a' h9 O/ u0 z' q2 h算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 ]5 i% K6 z, o3 m
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( j/ `) n4 t3 l, A$ p& ^- m
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。. Z0 W8 Q! G# k/ I
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。) \( N* D; E* U' Q- \! L( F( W
更新日志(1.07)
) [9 H1 U! ^; [5 ^) y! L+ [- K" l·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
5 L1 A+ }/ F& y5 x+ o: ]7 S: v) i* L·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。3 f- q2 k, q6 U1 Q
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