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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
/ C3 E# _: T- }6 A【游戏语言】:中文
9 h v$ W7 T1 ?. k+ \. p$ E. G【游戏大小】:1.5G
8 E& T4 q0 a+ Z# O![]()
# A8 I+ c8 y% j$ [4 e# s$ R: |游戏介绍:0 I/ n' \5 L$ W
剧情简介
D0 ^4 y0 c8 U8 N c) D男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% L/ X0 g* X0 z; P独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,* X. y& b2 R0 N; F; c
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。/ K8 a1 b5 n$ |7 L4 G
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
# Y$ ~6 y" g) y* O! B) P& L$ i" Q而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,7 P: O7 h" `2 k w) {, V" ?
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
0 h4 R! _( Q! ^& m, @( A于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
2 f: L+ k- D$ m: t2 A这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 O; M: o, M' P9 |* l n; e( [游戏内容' a" N+ k" Y! f5 S6 J6 s
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。! ?6 j$ @, `3 m. C/ m$ J0 `
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
2 \# K5 T( M/ E, d一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
f6 d4 ]( Z# S& b在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
9 P$ E6 ^2 T' F+ c6 E ^. j! o男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" X: m, D+ b( C) v; S1 |! _如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 G5 M2 r# K7 Z( g
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 ]' ^0 x8 c) d" x" L' G" f- Q最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ |5 X/ G5 I7 Z% S D
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) n7 g2 N, H; s* I
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
7 _7 Y7 x$ U6 ~; {& Q而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,0 w+ a( r# _4 |5 o# T4 L5 e- q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," D% z$ k `$ r. \# u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
4 z: r4 a! ^# b9 O& D' \游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. ^, m4 v- k- X/ ~+ Y r6 Z6 `' ~约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: x# ^) Z! ?: i/ X6 V: T- w3 V工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,$ Q9 j' B- Q; v! X3 _( z+ i, h \& e
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ ^# V4 V0 F5 K* j# |# s7 Z$ ~1 Y
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。. l9 ]4 U8 x y9 K7 X
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。$ l) [: \0 V7 {1 W4 M
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ `1 _4 m$ Z# \# x H+ v8 B7 W总结、心得7 a* h; Q3 C+ x `, H8 G
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,% \0 w" k. M$ o
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
* n! `6 `7 n3 l x1 t因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
& {3 e% O; c2 \/ s- \2 W算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
3 ~1 Z1 I* o* [! q$ i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. Q# }2 t) @9 D1 F3 w- F' n
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
L- Q* M; e% j料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
5 e1 U0 Z; e8 y5 }更新日志(1.07)
9 { G4 ~+ M' z3 X·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 |9 ^5 U3 B% E8 E/ ?& ]9 h
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 @+ Q/ t6 `7 u
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回复3 _- Z) p: ~. x# ]" B' q
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