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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 b. z, }; k8 ?# V! Q6 z
, W' `. s) F7 V% v5 Y/ z; {# ]
" c. ?# \( V0 \" r( h* j% R0 E3 @【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
- ?, Q$ x% W2 b {, z【游戏语言】:中文
+ O. x$ g. q' O$ [( B3 s! M【游戏大小】:1.5G
; g2 S/ |1 S0 [* F 7 F. S( _; L* x+ r3 Z, f; M
游戏介绍:
5 T J) q7 Y3 M/ y8 X/ L剧情简介7 G4 ]7 _! N4 T# q$ L% L
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 a S5 t' U) _5 U! O独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
0 _9 U: Y' x( v% h最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
) F$ W& K& y( @而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ U# \5 i6 Q, z! {. u7 m% e$ Y6 Z
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物, v3 C, [" B4 ^5 L# F: |
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
# O2 ^5 K( y6 {9 G于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。/ S6 U/ }5 E1 h, }2 C) D2 P
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG. W0 i5 ~+ A* y
游戏内容% H; A: X: m3 a( }4 \; _( _- N
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 r* O) \0 n. d- D+ L& }
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 n6 g$ {$ [: }( e1 v* x3 ]一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 u& z" X' u# C j- X在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。6 l# c2 _8 I+ O1 u1 a
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; {! c8 U$ I- O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* l- u2 v& k* p7 S& N
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 j w0 k% m3 _1 ? a* p( w4 L5 n8 P' F最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,5 J$ A3 c! i6 N6 O9 f$ ^/ B' |
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。1 ]3 q- j# t4 [4 x0 S
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# K6 y- e- t" A e5 O
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 E- N7 z! f r这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- U8 R0 W8 r$ X) y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
: b- [* q; I) j9 O游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
& ~4 c# S) U, T约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% A$ S- a* M7 ` ^: v
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) i+ D9 U0 r2 p: K+ E不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 z( l( T: g# _- c$ G! s比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: R$ P: ]- Z, z2 a0 W
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
]- E0 a, T/ w) O9 Z这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
6 f- J; }, ^8 t" P4 y" ]* {2 t5 {总结、心得
' e, I5 s9 a* K+ N% D1 o2 w- v8 B就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
, {8 n. U8 [" r5 D. h* w* }0 I是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. G% W9 y( h1 n因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快, ` Q" W, C4 o+ g
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
. O4 U$ l) E( U' }) d0 |9 i$ V, z但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,9 S6 X0 T# z. I
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。) a. k3 N# Q; v, U. h
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# T, H, M, u* S3 v$ B
更新日志(1.07), a1 o/ E" t. h8 v' O9 E; [' \9 L
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 |6 `8 u' |9 m+ W1 ^# s2 D
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 t0 O) I, L% T$ k; q. O. m
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