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[官中/ACT]UnHolY PraYeR 官中v0731版[1.2G/转百度]

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2015

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2025-8-17 14:35:32 |只看該作者 |正序瀏覽
    . l: c+ B8 U9 v6 }# F
    , K' h8 h: [* u8 J! N
    # o7 s  _9 l' ^' [6 l

    ; X& i5 S, S6 q5 @! R" D* g
    # n, _: h8 O6 h6 w8 \% r/ h  S" l
    7 E% i+ @" D6 B
    教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了
    ) d/ M7 G, j+ E( \0 r, F做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林" z  k. [6 f7 @+ w- q4 d* f

    $ |  @6 U3 \! ]' l, ]$ E更新日志5 S9 Z8 D/ _, Z
    v2025-07-31
    " u1 g8 ^" m5 C! P; T6 w! L更新区域
    # v$ v7 ?8 P  Q1 m8 u+ O添加了新任务“拯救城镇女孩”。, V% X, G3 Z, H' J0 Q& R
    添加了“盗贼”。7 p" |: y! I1 T3 _! b! H
    添加了2种陷阱。
    . ~; x( N! X  z' x' V  h当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。
    " h: A9 m, z. H现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。% b/ K& E) Y6 {% d5 e, P  X
    减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)( g* D7 D8 W0 S* c
    修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
    # w$ V& f; _% S, h* b5 k' ]8 Z我们已防止在继续时重置任务完成状态。4 }2 \6 Q7 @- o5 E1 Z* u
    (例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)
    - w" z4 G; v: D! Y$ P我们进行了其他细微调整。; g1 n) X9 N% u0 g% i/ ^! ]5 P

    : i6 Y+ @- R# m; [6 b, N4 @$ c) Cv2025-06-26
    8 n' H: H2 E( `* G$ |8 b当前规格:) m: z9 O2 K3 O# f% V" v
    10种敌人' {; M# Q  Q! S8 _( U$ U
    4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)
    & I! b3 X& h- F& M# J; R失败后的5个场景+1个差异7 h5 p7 }& N! l4 z9 @
      m" R  e4 f- r7 f6 q  m
    更新- ^5 v' s1 a9 v. y
    添加了新请求“消灭史莱姆”。
    . L9 ^, ]7 E& c2 i% ^2 o新增“史莱姆”。
    4 ~/ I- W" ?& t" m% J3 F6 S新增“育儿室”状态异常。; v6 E' X7 [* U* J
    “育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。3 @" e' ?+ ~. B1 ~8 Z
    新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增* @' n/ `% j3 B8 O' ^7 l3 e9 r
    加载画面和提示显示。
    : n: G# f8 a3 N- q' m修正了背面表情动画。
    / i# b4 I" D* y6 @1 ^9 ]" n( y哥布林捡起石头时会发出音效。
    1 X9 W3 w( w  L/ v, Y4 l5 Y' l修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。
    0 ?' n2 D& F  [8 W6 J& N" S  ^- ~其他一些小问题也进行了修复。
    , J' H" ~6 Y' o& m
    4 o% O. ~. K; Y3 B. X本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。
    ( W/ d% u' p/ H+ _, U6 d9 i, X  T5 i史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。+ g1 a, s6 k( W6 B

    # f9 o9 v/ u, y# K' r7 R! B我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。/ Q5 ?, g7 j. s1 D9 H1 k
    它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。
    + s& ~1 ?& U6 M4 w# h8 V最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎
    4 }% ~6 j, Y: a, U
    - K4 c* m2 t' y. }% N6 X0 A$ T/ Z主视觉图0 V+ b2 Q1 U$ @6 h% q+ h3 Q0 Q1 ^
    我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。! s/ M9 x8 p% s
    我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。
    ; x: K* `! n# s0 @" J( O  S5 W我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?
    - X2 Q  S: |7 U* N4 i  s  E) H( Y这就是本月的全部内容。; N) O/ C# O* m2 U) O$ S
    下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。
    / B' h5 e- W2 W* g0 R; k2 N8 g! x" \9 Q  x
    v2025-05-29
    . q/ E- |+ K5 p- m3 A+ G/ X' @8 J・9种敌人类型
    . m$ l" `7 j* S・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)# R9 F& Y, t1 ^& d+ `. v; Y
    ・4个失败后的场景+1个差异
    + `, c4 [3 j8 |( P' \# g1 }" u8 Z更新
    * o' _& s; P, Q4 _2 g" n9 `* h1 i# Z・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。
    . v5 f3 p6 Z* z  O9 N: U" d/ {7 _: {添加了“高级兽人”。- ^! X% j; j, L1 B" p0 H# k6 N  p
    添加了“高级兽人失败事件”
    ' f; D& F1 h) B1 Z/ O现在可以更改恶魔服的颜色了。  f  e+ V# L' Q) V  D% i: _/ V7 o8 k
    镰刀崛起的跳跃高度增加了。
    # p9 u2 {) e" j% l9 n1 ^: T烈风冲击的攻击力增加了。: @" d" e. x" R0 I, j
    战斗技能的最大使用次数已向下修改。
    - p* Q  J1 T5 q. D% F* ^7 W还进行了其他一些小修复。* b6 n, i% _# D+ i

    + U6 Z2 @* i' I5 k* L* Q0 U我们这个月一直努力工作到最后一刻。
    4 r! `  Z6 z9 {9 a6 H: W% [Sumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!
    4 K) j( G/ K# v6 M. f) G" Q6 H我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。
    / |5 A. ?- T: }7 }! M# r; p' z另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。
    " y7 F3 L4 y" `* I3 i我稍后会添加它。+ B& {1 f1 L1 j
    % w8 U$ V* r8 G" H
    v2025-04-28$ y" ~, r# _0 A0 P1 {8 U5 J
    更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。
    & e( m% f8 n5 F8 J4 u' g新增“兽人”模式。0 }2 G: t3 {! b) D; o% Z# m4 Q- G
    新增“画廊模式”。
    . W2 V; ?2 }! v  I5 \- G& f1 n  t) Z画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。( D; V- }6 d4 u2 G
    暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS
    # R% s* c3 L/ K已修正为最高120。+ O( h* v' ^" b6 V6 o3 j; d; b
    新增画面尺寸。/ M5 Y! v$ X( b, {- x4 q4 M
    全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。
    # w. T5 H$ m5 L, v主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)  K. O  B4 v% G0 F: y5 ~
    其他细微修正。$ O- h1 Q/ j  W; d. c/ T: \1 N

    6 a$ u$ m3 A9 N/ B1 z+ D本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。: d; Z. R. Z: Z: T5 @6 c

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    + W* {) ~/ S4 C, P( }4 x/ O
    , R2 r8 e6 Q( Z2 N; {

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