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TA的每日心情 | 開心 昨天 20:50 |
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簽到天數: 1262 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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e$ V6 @3 w$ q
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1 C1 B; Z9 R; {2 ]1 p: [~ 序言~
/ p! U4 m, c6 w x, m从学校毕业后成为了社会人,每天都过得很繁忙的『水濑有栖』
# j, G5 l1 x, K: C1 ?对于日复一日的生活感到疲倦,每天都在期盼可以去某个陌生的世界里悠闲生活。" D3 `* t- k; b; E2 P3 T
这是某个下班回家,一如往常的夜里。% T! \! b7 k( M" u, y3 {
偶然从书架上掉落一本描写了『仙境之国』的书。
. b. T, f' K) R% E( h) I9 g- ?「我也想去这种梦境一样的世界里悠闲生活呀…」
4 x+ |% O, ]# U; Z |0 Y! r! |8 G因为这句话的原因,有栖就迷失在了『神奇的异世界』。9 U# N+ r/ W* P: w
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5 B! s+ r6 m3 u9 v. L9 q, f |~ 关于凌辱场景 ~8 C" @! V a% N/ k2 n) }
本作的凌辱场景会在败给各区域的Boss& 游戏 事件时发生。6 c/ ~5 [/ G4 a D* g
另外,未经历的凌辱场景在游戏通关后也可以解锁。(有回忆小屋)
, _6 N- f# n' Q5 x + U) {- E. ^. H& a
~ 本游戏的特点 ~
' l# O, ~. L) |. T2 v4 j4 y) B基本上物品几乎都可以调查,9 j+ ?+ q- a1 h7 j/ Y# V
由此可以从侧面了解到主人公的情感和故事背景。
& L2 k" _" ?8 L- f另外,也有多次调查后,反应会出现变化的地点。' e( q$ m6 V1 O* @! s9 ?
※部分地点还可以调查远景。6 \& B+ Q. M$ Z& ]! C! G9 z
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2 ?* v. Y& \9 a, a~ 关于成就要素 ~$ _, b2 ^% M2 Z/ W! r
游戏里故事的推进、游戏事件或是满足特定条件,都可以获得成就。8 A# v, H) B" i% a! T! d
成就是『所有游戏存档通用』的,另外,由于采用的是『自动存档』,2 {( C4 M( }" Z4 I) U0 S; b
随着故事推进,即便无法返回之前的区域,也可以『使用旧的存档,只获取成就』。
9 f4 U, U3 K0 j. X※收集多个特定道具,数次进行买卖,以特定次数击败特点的敌人这类的成就是没有的。
0 l: ]) O+ o0 u2 z4 _ " ~6 T7 F# O1 h/ U
~ 系统 ~# \4 m0 {4 T* n2 h) Z$ n
・战斗为简单的回合制。
3 T2 } |/ c/ p. z; q( ]5 X5 ^, t9 e・带隐藏对话框功能。. C8 Q4 k& v/ f# U
・可随时存档。
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