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TA的每日心情 | 開心 6 天前 |
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簽到天數: 1261 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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: R6 S0 `9 u9 f2 ]【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
N' T7 V6 z1 J6 s1 T I$ C0 ~/ g0 z: O【游戏语言】:中文
- G/ C; D! a& q【游戏大小】:1.1G
+ ?- T# D: x I5 ~
* |5 L! D# y" d2 O 9 l. f2 Z# Z# @) y; `% k5 m9 h
; s H' z) i# t6 X' M) j+ ? 概述:
& h6 _5 J- p5 o( M0 g你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。/ L& H) W( t3 `7 b6 n( c4 Y+ k
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力, x3 o0 i. f* h: ~% j: k5 g
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。6 x% N# p0 F( ^, ?8 g, w
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。- c5 i& p- E3 a G5 ~; _" l
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
& `1 O4 u8 p/ @1 o2 t但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。# |+ \$ n3 ~6 {$ [8 L4 a7 t+ ?
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
" B, L0 L: T4 D+ W7 F) \" w训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。 B% @( n7 D! S6 T& |1 j; G& o: S
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
% S* O8 r* o/ d9 y
J% `) t1 w9 i& i: r更新日志:
( E* s: `3 L; ^, u-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
6 `3 f$ d' O4 D+ W r3 B) r有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。3 \% P. O2 M( a( W
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
8 t/ A {; I* I; L3 B但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,* i6 {; W% A/ X. M" [
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
& W7 [4 `9 D& w' h" Z因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
8 w# } ?& _5 k/ f, ?( W-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
( u* Q. J' j6 O+ C2 S0 h6 i K所以现在如果你不想,你就不需要这样做。3 ]9 f4 R3 } W; W" W
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
8 e; m! r6 |8 L+ M( b因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
7 o v% l$ u- Q) L) v) U' l每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
1 v7 x; u1 R7 t G5 a4 s角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
3 S( e( X/ X& r5 d# [因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。 d4 |0 k( B) X+ }5 q4 K, c
事件:4 t8 k8 P* O+ X( u9 h4 f$ _5 V
+ G* Q; }$ l9 p, \
日记会提示您可以在何时何地进行此事件/ W& Q. c! l- a( J* T
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。8 E% r$ k( Z( t! _; \' i6 [
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)1 v) \, {, W: B) j2 `: b
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。3 p* V; Y0 v* E5 m$ U; ` L5 A0 u
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
. g$ u7 K7 X2 D. e5 C我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。) M9 ^5 L( a, {4 F* L
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
g+ b/ l6 M( K- B( x) c* N过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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