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標題: [SLG/中文] 永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版 [XN/1.1G/微里] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2023-11-28 11:04
標題: [SLG/中文] 永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版 [XN/1.1G/微里]
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【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
" C' ^( G8 g6 K4 n" z2 X# U( ]【游戏语言】:中文
, R; Q/ S  i: [9 Q6 |" s. C【游戏大小】:1.1G# i  B. {- `8 f. k2 P* a
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. F! s, }- w/ L5 `& @/ m
( A5 u9 J. Z- v1 p4 i 概述:
% R2 J' R0 i8 D4 i4 x3 _1 ~8 H你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
/ z3 J; k4 `! Z但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,+ r- a- S& c0 ^. ^: G* `
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。2 ^9 w9 M$ i7 e# j. f* z
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
& n5 a7 _# ?- p' w' e1 [) O你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。/ b9 t$ z+ m3 |2 a) y0 i
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
- v1 a8 u. {  g- K5 H+ y( v收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
9 L  x2 J( V/ V8 S" m) M( I训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
" s7 A' v) t9 i6 K最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。, V# O  t& L& C" y* I* t
) C9 b3 k5 I. j& m+ w3 B. t
更新日志:
( U5 z+ {: `, ?' t$ q) z-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
" \+ P$ T2 y$ U% [: x& {. x0 a有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。$ G' b( J! o7 k( g; }( ~3 L
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,/ T& w( D3 Y. L# u; z! B' b
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,: y- t( J4 J' B* g4 F1 Q
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,5 ^6 W3 j4 Q, ]8 Z
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)! Y$ Q% B* N/ [" q: ~4 s
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
9 l: @3 a/ ~2 `- Y. l所以现在如果你不想,你就不需要这样做。" T" b! w2 D, r2 S& @8 C) k
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,
6 L0 }# l2 K! d  I因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
. O+ L- U/ f( q; d0 Q每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,4 Z; {$ `) S& Z* `! w8 `
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
7 h( ~+ E4 z' v  {: ]因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。* d: \& H3 @/ Z; a% L* s  T) k: g. E
事件:) L/ M' M8 r% x
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日记会提示您可以在何时何地进行此事件1 B( i6 X, R9 \+ B/ g' i
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。* J5 V3 R$ Z2 Y: Q2 C8 w
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)5 C: o5 Z( u% U, R& q" Y+ @: y) e: A
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
0 q% Y8 Y: G$ b% e" m-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。* c, `' B( l! q
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。( m9 i* \/ m1 T4 R  C
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、% `2 y; G+ b6 ]: f9 l
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?

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