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小德共生术大改|法师水元素新技能|猎人灵狐守护移除:测试服10.19改动汇总
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作者:
死亡之翼
時間:
2012-10-19 23:05
標題:
小德共生术大改|法师水元素新技能|猎人灵狐守护移除:测试服10.19改动汇总
综合:
所有矿点会在拾取后1分钟内消失,即使尚有遗留物品
德鲁伊:
共生:
施法时间修改为2秒
酿酒武僧再次通过共生获得生存本能技能,消耗2真气
血DK再次
通过共生
获得乌索克之力,消耗30符文能量
防战再次
通过共生
获得野蛮防御,但只会增加30%躲闪机率
防骑再次
通过共生
获得树皮术,消耗1圣能
由共生提供的狂奔怒吼的冷却CD降低至5分钟
由共生提供的日光术动画效果现在将正确地显示4秒
日光术雕文机制改更:现在使日光术的范围增加到10码,从5码上调
日光术的持续时间降低至8秒
猎人:
灵狐守护被移除了
稳固射击、眼镜蛇射击、弹幕射击:现在可以在移动中使用
山猫冲锋再度修改,现在将在15秒内每3秒造成1000点流血伤害,最多堆叠9次
狂野怒火:不再使猎人的宠物免疫控制效果,更改为在施放时解除现有控制效果
法师:
新雕文:谨慎施法雕文---你的虚空风暴、活体炸弹、寒冰炸弹、奥术弹幕和炼狱冲击不再会影响到5码以外的目标
水元素:
新技能:水流喷射---对目标
持续
喷射冰冷的水流,在4秒内造成伤害。当法师的寒冰箭击中被水流影响的目标后会获得1层寒冰指。
1秒施法,
24秒冷却CD(和冰冻术共享CD)
法师护甲:现在使有害魔法效果的持续时间降低25%,从35%下调
寒冰护体:吸收的伤害量降低了25%
炎爆术:现在有3秒冷却
冰霜之环、深度冻结:冷却CD更改为45秒,由30秒上调
燃烧:周期性伤害只由点燃决定,而不再将炎爆术计算在内。总体伤害修改为与之前大致持平
炽热疾速:现在在受到任意伤害后均可使用该技能
法术偷取:法力消耗修改为基础法力值的21%,由7%上调
修复了冰冷血脉雕文的相关BUG
武僧:
力贯千钧:冷却CD修改为22秒,由20秒上调
金创药:冷却CD修改为18秒,由15秒上调
圣骑士:
拯救之手:技能变更。现在在10秒内移除目标所有威胁值
牧师:
脉轮:静:使单体治疗法术治疗量提高25%,由15%提高
脉轮:佑:使群体治疗法术治疗量提高25%,由15%提高
灵能魔:生命值由施放者最大生命值生命的
30%
值降低至10%
盗贼:
疾跑:冷却CD修改为45秒,由60秒下调
致盲:冷却CD修改为1分钟,由3分钟下调
速度爆发:能量消耗修改为50,由60点能量下调
致伤药膏:伤害提高了33%
术士:
恶魔卫士、恐惧卫士:
胁迫气场
现在将不再默认为自动施放
火焰之雨:
清算效果会使火焰之雨的周期伤害有一定机率产生燃烧余烬
不再需要目标带有献祭效果才能产生燃烧余烬
周期性伤害由每2秒一次更改为每1秒一次。并且周期伤害的动画不再会总是显示
燃烧:现在会产生燃烧余烬
恶魔传送门:现在持续20分钟;且在术士距离过远时不再会消失
宠物战斗:
战斗之石:在同野生宠物作战胜利后,玩家会有非常小的概率获得一块能够将特定种族的宠物品质升级的战斗之石。击败更高等级的对手将会提高获得该道具的机会。至于掉落哪种类型的战斗之石,将由玩家击败的宠物类型来决定。这些珍贵的道具非拾取绑定,可以通过AH出售。
raid、副本及场景战役:
冷却时间在5分钟以上的技能在多次尝试地下城挑战模式时会自动重置
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