比思論壇

標題: [官中/RPG]刀剑SAO~气息遮断魔法陷阱Ⅱ V0.85版[5G/转百度] [打印本頁]

作者: 5189阿萨德    時間: 2025-7-3 15:19
標題: [官中/RPG]刀剑SAO~气息遮断魔法陷阱Ⅱ V0.85版[5G/转百度]
[attach]31800049[/attach]* V; b% H1 J) _
[attach]31800050[/attach]( p* p  l8 k) T* @: o4 X
[attach]31800051[/attach]
* \$ q2 B) h) E- |: [' |% e[attach]31800052[/attach]
7 s5 g- b/ N5 T7 I- B; n6 B3 d# |6 ?2 L$ M: W
9 v+ O3 M' |  d  E  f
更新说明(2025/06/29 23:16)
  |: G& L/ w1 L1 `( N/ {/ f) K总算赶在月底完成了这次更新。; L4 h9 f8 z& b# V3 Z
就我个人而言,基本实现了最初的构想。这次更新的”重大”之处,不仅在于CG和文本量的大幅增加,更重要的是这段剧情在整个故事中承前启后的关键作用。以此为节点,后面就是大家喜闻乐见的展开了。, I# z9 x8 E. v" W* \/ b8 F
创作历程的变化0 U( u) o4 f1 W; Y9 n5 ^* g" d- X+ ]
《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《欲望症》差不多体量的作品。最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。3 q7 p" ^* R4 N: K1 y9 _9 \
作为一个比较原教旨主义的NTR爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影绘。
: v: T8 e1 m5 t- b% X3 t企划调整的考量
- W9 Z& q" B! X+ u拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》。过去的作品基本只制作主人公第一视角,因为很多朋友想看亚丝娜视角的故事,所以在这方面进行了调整。% {; E- |/ ~8 [; k
由于中途更改设定,游戏节奏上不得不採取软重置的做法,让亚丝娜和猪田的关係短暂回到原点,然后再慢慢推进。但因为是月更制,过于缓慢的进度只会引来诟病和谩骂,于是0.3版本左右中途进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的进展。
" z. R% _1 w3 u( j4 d$ W& r其实单从NTR的角度,前两次基本就可以给作品画上句号了。我也看到不少喜欢NTR的朋友感叹,现在猪田和亚丝娜的戏份缺乏NTR感。那时我想过加快节奏结束这部作品。但就像上次更新所言,更多朋友想看到亚丝娜被夺走之后更多的大胆内容,所以我决定还是按照设定好的脚本大纲做完这个故事——即使有留言发牢骚,但只要还有朋友支持,我就会坚持下去。3 I9 {& {! P& C. G# h6 c- u
此次更新的废案
; l) b; A+ j) ]其实这次在制作前,设计了两个不同的脚本。一个就是你们玩到的,另一个算是又一次的软重启(在记忆世界裡以开放世界、时间循环的方式进行,确实是个有趣的点子,也许以后会用上)。但第二种明显过于冒险,所以选择了更稳妥的方式。
0 h0 r& u. l$ t; i4 D- I关于新作企划% L/ u1 |2 \' S
目前在制作《气息遮蔽》的同时,也办了一个作品投票,让不少朋友担心我精力不济,但我暂时没有花太多时间在新作上。之所以这麽早收集意见,之前也说过一方面为了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些idea。
  Z0 d, W" ]. V& \! @因此,上次草草发布的旧作雏田的插图果不其然被大家嫌弃了,确实还有很大提升空间。但目前新作题材尚未确定,所以暂时没有进一步优化。等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。, x) s8 S, i5 z
5 t; L. e. i+ Q

; ]& y& R5 c5 ^2 T6 V* y# h  J飞猫直连https://jmj.cc/s/dp8923
2 Q6 y% |1 ?5 o7 J. R转百度https://jmj.cc/s/gsim6y
, ^8 q( _8 g" ^: r* u, v5 f飞猫优惠码1BHUQ8
) U. @+ C8 M. w- `( y解压密码1234569 c* j7 C; O2 k
5 [; h1 N/ B& m. ]1 i  w3 p9 X





歡迎光臨 比思論壇 (http://hkcdn2.shop/) Powered by Discuz! X2.5